React, ThreeJS, NextJS
Taleweaver Studio
Contexte
Réalisation d'un éditeur de jeux 3D moderne et intuitif visant à permettre à n'importe quel utilisateur de concevoir des aventures en 3D à partir de son navigateur web. Cette application est un moteur puissant pour concevoir ses propres cartes, paramétrer des ambiances particulières et appliquer des évènements de jeu.
Fonctionnalités clés du Studio
- Système de Caméra & Modes de Jeu : Bascule instantanée entre une vue orthographique du ciel (esprit diorama / plateau de jeu) et une vue rapprochée à la 3ᵉ personne pour l'exploration immersive.
- Éditeur & Personnalisation 3D : Module complet de création et d'adaptation visuelle des personnages (héros, PNJ) et du bestiaire de monstres.
- Moteur d'Animations Contextuelles : Prise en compte dynamique du terrain (marche sur terre, nage/déplacement dans l'eau, variations de vitesse) modifiant la physique et les boucles d'animation du personnage en temps réel.
- Moteur d'Événements & Logique de Carte : Création et scénarisation d'éléments interactifs sur la grille (comportement des PNJ, apparition d'ennemis, déclencheurs d'actions, conditions et variables).
- Gestionnaire de Cartes & Map Graph : Interface visuelle d'arborescence et de schéma d'interconnexion entre les différentes cartes du jeu pour structurer l'aventure globale.
Orchestration IA & Expertise Humaine
- Pilotage Créatif & Direction Technique : L'ensemble de la vision, de la modélisation des données, des concepts et outils fournis, des règles métiers et de l'expérience utilisateur ont été pensés et orchestrés de A à Z sous mes directives précises pour fournir une expérience inédite.
- Contrôle Qualité : Si l'IA a accéléré la génération de contenus, l'intervention humaine est restée indispensable pour corriger les erreurs de modélisation, concevoir une UX intuitive et orchestrer la logique globale du projet.
L'IA génère des briques, l'humain conçoit l'architecture et garantit l'excellence technique.
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